2008年 |
終了 |
タイプ |
テーマ
(タイトル)
(リンク)
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優勝 |
最終残留 |
メモ
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日
付 |
タ
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ン |
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Vr |
島
(陣営) |
島主 |
島数 |
| 2008.01.20 |
500 |
海域
海戦 |
7.15 |
箱庭海戦715 海域U |
ぶくぶく島 |
。oO。oO |
5 |
- 海域での個人戦、第2回。設定は市松模様にバトルフィールドを設置して、島同士が隣接しない≒海域ではない海戦っぽい設定にしてみた。
- スタートが早かったせいか、参加者が超少なく、最終ターンまでもつれました。お疲れ様でした。
- 記念すべき新年第一号の個人戦優勝おめでとう!
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| 2008.02.04 |
359 |
海戦 |
7.15 |
箱庭海戦715 試験V(通常戦) |
〆竜宮島 |
龍 |
20+1 |
- 久しぶりの通常戦でした。常連の龍さんやっぱ強いね〜
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| 2008.04.01 |
376 |
海戦 |
7.15 |
箱庭海戦715 サバイバルT |
‡ぴーくぉど |
13+2 |
- 最新版で初のサバイバル、まあ管理人あづかり&復活もあるので、スゴロクの数回休みみたいな状態ですが、下位にいると結構どきどきで面白かった。
- 開発期間100、50ターンおきに判定と設定したのですが、沈没判定は150ターンから開始されるが人口占有率が所定の数値以下になると沈没なのは101ターンなのでちょっと混乱した。(プログラム修正し、150ターンから占有率による沈没設定)
- 先頭期間では艦の建造などがターン消費無しで、資金力勝負みたいな感じになるとは予想外でした。あと同盟によるアイテム収集は予想していなかった。(設定をよく未定ないかった・・・)しかしほぼ1島での優勝は決定的な感じでしたね。
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| 2008.04.06 |
300 |
海戦 |
7.15 |
箱庭海戦715 トーナメントT |
ダービー島 |
馬 |
10 |
- 最新版で初のトーナメント、ちょっと参加者が少なかった感じですが、まあまあでした。
- 対戦までバトルフィールド派遣もできず経験値がなかなか上がらないので、高経験値で建造できる艦は意味無かったかも。
- サドンデスでの一騎打ち。なかなか緊張感があって良かったですね。最初に負けてヒマダッだけど・・・w
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| 2008.06.21 |
416 |
海戦 |
7.15 |
箱庭海戦 V715-通常戦W |
£紅蓮島 |
紅蓮 |
8+2 |
- なぜかラーメン名の島が多くなった。www
- 紅蓮島さん初単独優勝とのこと。おめでとう!
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| 2008.09.02 |
500 |
海戦 |
7.15 |
箱庭海戦 V715-通常戦X |
マルタ島 |
ネルソン |
7+1 |
- 久しぶりにアイテム統一じゃなく、最終ターンまでもつれました。お疲れさまです。
- 軍港を埋め立てると、地盤沈下が発生するバグがありそうです。当面はご注意下さいませ。たぶん、その時点での陸地+埋め立てた軍港の数が安全限界を超えると発生するようです。
- 『FLASH海戦ゲームβ版』公開しました。参加していただいた皆様、どうもありがとうございました。今後も進化改良していく予定です。ご意見・ご要望などどんどんお寄せ下さいませませ。
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| 2008.10.17 |
500 |
海戦 |
7.15 |
箱庭海戦 V715-通常戦Y |
Ж竜宮島 |
龍 |
12 |
- 面積・艦艇数減少して、物量よりも知恵を使って経験値とかを上手く積み上げてできないかな〜っということで、少しストイックな設定にしてみました。
- アイテムの効果を下げたせいか、500ターン満了の場合が多くなってきたようで、これはバランスが良い方向かなと思われます。
- さらに『FLASHゲーム』参加していただいた皆様、どうもありがとうございました。今後も進化改良していく予定です。ご意見・ご要望などどんどんお寄せ下さいませませ。
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